print 
Hypermedia


Första sidan
Labbar
Lektioner
Fakta
Interaktion
Tumregler
CSCW
Utvärdering
GUI
Guidelines
Hypermedia
Mentala modeller
Pekdon
Position
Komma-ihåg
Bildskrämar
Tangentbord
Användartyper
Visuell presentation
Vem vill vad
Testa
Referenser
Betyg
Leos lekstuga
Helenas hörna
Hans hemligheter

Ett sätt att definera vad hypermedia är skulle kunna vara: ett antal informationbitar som är "ihopbundna" på ett sådant sätt att man enkelt kan "flytta sig" från bit A till bit B, till bit C, till bit D eller B, osv. Ett exempel på ett sådant system är World Wide Web.

Det som skiljer ett hypermedia system från t.ex. en bok eller film är att både boken och filmen är linjär till sin karraktär. Normalt så följer en sak på en annan och användaren/åskådaren förväntas följa reglerna och läsa/se boken/filmen från början till slut. Ett hypermedia system har ingen direkt början och inget direkt slut, det finns ingen speciell ingång eller väg som man ska följa genom informationsmängden utan varje användare/brukare kan göra sin egen väg genom informationen.

Det finns flera fördelar med ett system som detta (om man förutsätter en datorbaserad implementation), t.ex:

  • Man kan relativt enkelt bygga ut systemet med mera information
  • Det är relativt enkelt att uppdatera informationen
  • Beroende på intresse kan man välja vilken information man vill ta del av.

Men det finns naturligtvis nackdelar också, t.ex:

  • Det är ofta svårt att hitta i ett hypermediasystem
  • Det kan vara svårt att orgainsera ett hypermediasystem
  • Som författare vet man aldrig vart användaren har sett tidigare

Delarna i ett hypermediasystem. Om man tittar på hur man bygger upp ett hypermediasystem så ser man att det består av igentligen två saker: noder som innehåller nån sorts information och länkar som binder ihop dessa noder. Noderna är igentligen bara en sorts databehållare som kan innehålla information av olika typer, den intressanta delen är igentligen länkarna. Om man tittar på de länkar man normalt hittar på WWW så är de en referens från ett informationsmängd till en annan ... men de är ju ganska begränsade eftersom de endast är enkelriktade, inte kan innehålla villkor, etc

Ett annat problem med WWW är att jag inte kan göra anteckningar på sidorna.

Vad ska man då tänka på?

Allt möjligt face_smile men framför allt tycker jag att det är viktigt att man ger användarna en chans att förstå hur sidorna är uppbyggda och vilken relation de har till varandra. Detta är naturligtvis enklare sagt än gjort men det är dock något som måste göras. Sedan finns det andra saker: vilken sorts hårdvara kommer man att se informationen på? Vilka är det som kommer att se informationen? etc, kort sagt mycket av det som vi diskuterad tidigare. Sedan tycker jag man ska unvika onödigt tjafs så långt det är möjligt. Detta "tjafs" kan både vara fånig grafik, animeringar som inte ger nåt eller text som bara "är i vägen". Notera att det betyder inte att jag är imot grafik etc, tvärtom (oftast), rätt använt kan det göra att informationen kommer fram lättare.

2001-10-12 av jem